

Arnaques et fraudes à la roulette
Les tricheries à la roulette sont probablement les plus fréquentes et faciles dans le domaine du jeux. L'une des méthodes les plus populaires se nomme le « past posting » ou prise de pari retardée, et date de nombreuse années.
Après que la roue ait tourné et que la boule se trouve en phase finale avant sont arrêt, le croupier va généralement détourner son regard vers la roue afin de voir quel sera le numéro gagnant. Un joueur avec un oeil aiguisé et de bon réflexes profitera de la chance pour placer subrepticement un pari sur le numéro gagnant à ce moment là. Cette façon de tricher est commune quand un seul croupier est chargé du jeux. Le tricheur va généralement retirer un pari perdant, ou le déplacer sur un numéro gagnant. Cette méthode requiert de bon réflexes, une grande rapidité et un sens de l'opportunité hors du commun. Les croupiers connaissent bien entendu cette méthode, et si vous vous trouviez accusé d'un tel forfait, clamez votre ignorance.
Le contrôle de la boule est une autre méthode utile pour tricher à la roulette. La roulette et ses résultats dépendent en grande partie du croupier. Des années de pratique développent chez le croupier une « mémoire du muscle », ou façon de lancer la roue relativement régulière. Il est admis que les croupiers peuvent influencer les résultats du jeux ainsi que le point de chute de la boule. L'observation apporte qu'un croupier mâle aura plus tendance à être territorial et à contrôler sa façon de lancer si un joueur gagne de façon régulière à sa table. Il n'y a cependant aucune façon de prouver qu'un croupier triche contre vous. Si vous pensez que le croupier contrôle ses lancements à votre dépend, vous devriez observer lesdits lancement avant de placer un pari. Se mettre en bonne relation avec un croupier de haut niveau vous sera aussi profitable, renforçant votre jeux et vous permettant d'exploiter à votre avantage les qualités du croupier.
L'utilisation d'ordinateur caché implique la possibilité de vérifier la condition mécanique de la roulette et de la table, afin d'utiliser les prédictions de l'ordinateur basés sur les lois de Newton en physique. Cette méthode pourrai être vue comme jeux assisté par ordinateur plutôt que méthode de tricherie, mais elle demeure illégale dans la plupart des casinos, il est donc difficile de l'utiliser.
Doyne Farmer et Norman Packard avaient, avec une équipe d'autres physiciens et spécialistes des ordinateurs, tentés de créer un ordinateur capable de prédire les résultats de la roulette. Ceci avant que l'utilisation des ordinateurs ne devienne illégale dans les casinos.
Cette équipe avait développé un mini ordinateur utilisant un logiciel sur mesure calculant les probabilités et équations de mouvement impliqués. Ce logiciel était suffisamment souple pour pouvoir s'adapter à n'importe quelle roulette ou jeu de roulette. Si le travail de programmation était excellent, des problèmes liés à l'alimentation et à la discrétion de l'appareil sont apparus, ainsi que d'autres sujets de préoccupation de l'ordre logistique. La fabrication d'un tel appareil requiert de hautes compétences en mathématiques, électronique, physique ainsi qu'informatique et en théorie de l'information.
Alors que les physiciens travaillaient a une méthode nouvelle, le gouverneur du Nevada passa une loi rendant illégale l'utilisation de tout outil d'assistance aux jeux, prévoyant une peine de prison de 10 ans et 10000 $ d'amende à quiconque pris en possession ou utilisant un tel appareil. Réfléchissez donc bien avant d'utiliser un tel appareil.
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